CastleScape
Nákupem získáte 14 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
223 017 041
Parametry
Počet hráčů: 2-4
Věk hráčů: 14 let
Doba hraní: 60-90
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Autor: Josh Horsley
Charakteristika: miniatury, středověk, teritoriální hra
CastleScape je deckbuildingová hra o převaze nad různými herními oblastmi, která je zasazená do časů středověku. Tedy do doby králů a obchodních gild, peněz, moci, proradnosti i vlivu.
Král si objednal stavbu velkolepého hradu, jehož sláva přetrvá věky. Ti kteří jej vybudují budou pak zahrnuti bohatstvím, mocí a věčným uznáním.V tento okamžik vstupujete do příběhu vy. K postavení hradu je třeba mít dělníků na což je vaše gilda připravená. Vy jste dostatečně prohnaní a lstiví na to, abyste se ve své honbě za mocí nezalekli ničeho, ale obezřetnost bude na místě. Král bude jezdit na inspekce stavby, aby se ujišťoval, že všechno probíhá podle plánu. Pokud vás přitom odhalí, že děláte nějaké nekalosti, zbaví vaši gildu vlivu i zdrojů. Ujistěte ho radši, že za úspěšnou stavbu hradu můžete vy a dokažte mu tím, že stojíte v čele nejmocnější gildy v zemi.
CastleScape je deckbuildingová hra s mapou zasazená do časů středověku. To byla doba králů a gild, peněz a moci, lstivosti a bojů o vliv. Ve hře CastleScape bude každý hráč znázorňovat jednu ze čtyř gild stavící velký hrad se spoustou nádvoří pro samotného krále. Do nádvoří budou hráči stavět hradby, k tomu najímat rekruty skrze které budou šířit vliv své gildy, utrácet peníze, zákulisně intrikovat a obecně plnit své cíle a úkoly. Své akce ale budou muset balancovat s mírou nechvalnosti a korupce, které budou jejich aktivity generovat. Kdykoli král přijede na kontrolu zbaví gildy tolika vlivu kolik nechvalnosti právě budou mít.
Každý hráč zde začíná s balíčkem základních karet (ve kterém je zlato, rekruti, hradby a pár levorukých zlodějíčků) a párem skrytých cílů.
Each player begins the game with a basic deck of cards (gold, recruits, walls, and a few clumsy thieves) and a couple hidden goals. The game board starts with one wall in the center, and players must build outward, always adding walls adjacent to other walls. Whenever a Bailey is completed, Renown(points) will be awarded based on how large that Bailey is, and the player with the most Influence in that Bailey will claim the Renown. Starting in the same area and building outwards forces all players to have a high level of player interactivity and decision making so that no two games will ever feel the same. Inspections will remove significant amounts of Influence from the game board, giving players additional ways to influence how things play out.
CastleScape is highly strategic and incentivizes players to play differently each game. Besides each player’s hidden objective cards and a Castle that is procedurally built each game, players will plan multiple turns ahead to build the castle how they see fit. The Market also has both static and rotating card options to keep gameplay fresh and interesting. Points can be earned by building and claiming credit for Baileys, purchasing cards, and completing hidden or public goals; but points will be lost based on Corruption.
CastleScape has been created to give a fresh take on the Deck-builder genre, adding heavy player interaction on a central game board, with far more to think about than just what cards you want to purchase. It offers deep strategy, nearly unlimited replayability, and interesting/fun interactions and combos.


Hlídací pes
Do seznamu
