Hidden Leaders: Duel
Nákupem získáte 3 body do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
223 017 041
Parametry
Počet hráčů: 2
Věk hráčů: 10 let
Doba hraní: 15-25
Jazyk materiálu ?: neobsahuje text
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 3
Náhoda: 2
Strategie: 4
Náročnost: 3
Autor: Michiel de Wit
Charakteristika: abstraktní strategická hra, blufování, dedukce, fantasy, karetní hra, středověk
Boje a neklid pomalu utichají a v Hidden Leaders zbývají dva kandidáti soupeřící o nadvládu dvou nových senátních komor, aby si mohli zajistit vládu na říší Oshra co možná nejmírumilovněji.
Ve hře Hidden Leaders: Duel budou hráči soupeřit o moc tím, že budou navrhovat své hrdiny na různé pozice v tajném Koncilu vůdců. Kdo si v něm vybuduje ten nejsilnější vliv, vyhraje.
Jak se to hraje:
V průběhu 7 kol budou hráči manipulovat dvěma řadama hrdinů a tajně některé z nich žádat o vstup do Koncilu vůdců.
Příprava hry:
- zamíchejte karty hrdinů a vůdců
- rozdělte mezi hráče 3 karty hrdinů (potají)
- rozdělte mezi hráče 1 kartu vůdce (potají) a jednu dejte ještě do Koncilu
- vytvořte 2 řady po sedmi kartách hrdinů tak, aby nebylo vidět které to jsou (takto bude vidět jenom do jaké frakce patří, ale nikoli jejich síla)
- vytvořte dobírací balík ze zbývajících 8 karet hrdinů a umístěte jej vedle 2 řad karet hrdinů
- zachovejte někde místo na otočené karty Koncilu hrdinů pro každého hráče (aby nebyly vidět)
A jak se to teda hraje (detailněji):
Hra je dělená na kola. Ve svém kole budete:
- Brát do ruky 2 hrdiny z libovolných dvou sloupců na stole. Vybrat si můžete tajného nebo odhaleného hrdinu, akorát nesmí být zablokovaný nebo blokovat jiného hrdinu.
- Nyní můžete ze své ruky vyložit 2 karty do prázdných pozic ve sloupcích, které jste uvolnili v předchozím bodě. Tyto karty tam jdou otočené, aby byla vidět jejich síla. Jací hrdinové to budou je na vás, klidně to mohou být ti, které jste si právě nabrali.
- Vzít si jednu kartu z ruky a tu buď přidat otočenou do vašeho tajného koncilu vůdců. Tam můžete mít těchto karet kolik chcete, ale buďte si vědomi, že jejich síla se nezapočítává do konečného součtu bodů. Můžete ji taky ale otočenou (aby zase nebyla vidět její síla) umístit na některého z neblokovaných hrdinů v řadách.
- Nakonec si vezměte 1 kartu z dobíracího balíčku. Tuhle fázi přeskočte, pokud tam již žádné karty nejsou.
Hra končí když se každý z hráčů po 7 kolech zbaví všech karet.
Bodování
Určení závěrečného počtu bodů:
- Odhalte jaké máte ve svém koncilu hrdiny a vůdce.
- Poté je rozdělte podle čtyř frakcí (Císařská armáda je červená, Kmeny z Vrchoviny zelené, Vodní lid modrý a nemrtví jsou černí). Určete jaký je součet vlivu u každé frakce. Je možné přičíst do součtu i hodnotu vlivu některého vůdce. Pak se zjistí, kdo má u vybrané akce vlivu nejvíce. Další na pořadí je zjistit která ze dvou řad na stole má v sobě největší počet hrdinů právě této frakce. Hráč, který má pro tuto frakci nejvíce vlivu si vezme všechny hrdiny dané frakce z onoho sloupce (i kdyby byli neodhalení nebo zablokovaní) a ty si přidá ke své armádě. Druhý hráč si vezme hrdiny z druhé řady. V případě remízy, ať už z jakéhokoli důvodu, hráči si vezmou hrdiny z řady, která je jim blíž. Pokud nebude mít žádný hráč žádného vůdce neby hrdiny dané frakce, kteří by do toho mohli promluvit, jsou hrdinové z dané frakce ze sloupců úplně odstraněni.
- Odhoďte všechny karty z koncilu. Ty se pro finální součet nepočítají.
- Každý hráč si sečte sílu svých hrdinů v armádě. Hráč, který ji má největší vyhrává a stává se novým císařem. V případě remízy vyhrává hráč s nejvíce hrdiny v armádě. Pokud remíza přetrvává, je třeba to zahrát znovu.
Hra neobsahuje česká pravidla.



Hlídací pes
Do seznamu
