Micro Robots je hra, která se hraje simultánně a je inspirována již klasickou peckou Ricochet Robots od autora Alexe Randolpha. Hráči se zde budou snažit co nejrychleji odhadnout, jak se může robot pohnout ze jedné pozice na herním plánu na jinou.
Na začátku si budete vybírat, zdali budete hrát na černé či měděné straně herních plánů a poté je složíte do mapy 2x2 čtvercové díly. Na každém z těchto dílů je vyobrazeno devět kostek a jakmile jsou tyto díly přiloženy k sobě, objeví se tak 36 kostek v šesti barvách, zobrazující čísla od 1 do 6. Každá kombinace barvy a čísla bude tedy na výsledném herním plánu obsažena pouze jednou. Nyní se hodí barevnou kostkou a číselnou kostkou, čímž se určí startovní lokace průhledného robota. Ta se označí počátečním průsvitným žetonem.
Ve svém kole si vždy hodíte těmito dvěma kostkami a určíte si cílovou pozici. Tu můžete buď označit průhledným žetonem vítězství nebo se prostě domluvít se ostatními hráči, že si tuto pozici budou pamatovat. Všichni se poté najednou budou snažit vymyslet, jak dostat robota do cílové pozice, přičemž se musí dodržet podmínka, že ten se může pohybovat pouze ortogonálně a na pozice, které mají stejnou barvu nebo číslo jako pozice, na kterých se momentálně nachází. Pokud robot začne na zelené trojce například, může se ortogonálně pohnout na jakokouli pozici, která buď spadá pod číslo 3 nebo je zelená. Pokud ho takto posunete na zelenou pětku, může se nadále ortogonálně posunout na jakoukoli pozici, která ukazuje buď 5 nebo zelenou a tak dále.
Jakmile některý z hráčů hádanku vyřeší, nahlas vyřkne počet tahů a s pomocí figurky robota hráčům předvede jak na to. Pokud řešení zabere přesně tolik tahů, jako hráč předjímal, získává vítězný žeton. Pokud nikoli, věnuje jeden ze svých vítězných žetonů (má-li) hráči s nejméně těmito žetony. Tak jako tak se předchozí cílová pozice stává startovní pozicí pro další kolo.
Jakmile některý z hráču dostane pátý vítězný bod, ihned vyhrává. Pokud se rozdá všech 25 žetonů vítězství mezi hráče a nikdo jich nebude mít u sebe pět, zvítězí ten s největším počtem. Je možné, že takto vzniknou i remízy.
Kdo si věří, může si ještě udělat hru náročnější a umístit vítězný žeton cíle na herní desku a poté hodit znovu dvěma kostkami. Následně všichni musí nejdříve vymyslet, jak dostat robota na pozici, která padla na kostkách a teprve poté do cílové lokace.
Průhledná figurka robota v Micro Robots může být využita i ve hře Ricochet Robots. Tento robot se může v této hře pohybovat tak jako každý jiný, nicméně jako speciální tah může i procházet zdí. Nemůže se však pohybovat skrze centrální bariéru nebo vnější zdi. Navíc jediná pozice, kde takto může přistát je barevný vír.
Hra neobsahuje česká pravidla.
Hra obsahuje:
- 1 průhledného robota
- 1 barevnou kostku
- 1 číselnou kostku
- 4 části herního plánu
- 1 počáteční žeton
- 25 žetonů vítězství
- pravidla v němčině a angličtině






Hlídací pes
Do seznamu

